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A segunda edição Gamercom reuniu fãs de games em Florianópolis

  • Tadeu Mattos
  • 14 de jun. de 2016
  • 2 min de leitura

Com direito a filas do lado de fora, o evento aconteceu nos dias 11 e 12 no Centrosul

Esse ano, o maior evento de videogames do sul do Brasil contou com empresas internacionais e catarinenses, desfile de cosplayers, Youtubers, boardgames, lojas de produtos nerds e as maiores novidades do mercado de games.

A produção de games da região teve destaque nesta edição. Desenvolvedoras como a Game Developer, DFC studios Insigna Games, Big Dog Games e a Maqna Interactive tiveram a oportunidade de apresentar seus novos jogos em desenvolvimento. Conversando com os profissionais da área, foi possível entender um pouco mais sobre as dificuldades e o que podemos esperar dos videogames em Santa Catarina. Lucas Seeman, estudante de engenharia de materiais e integrante da Games Developer, disse que Florianópolis é um grande polo tecnológico; porém, falta investimento nessa área, seu jogo Matching Buddies, por exemplo, foi todo produzido do bolso da desenvolvedora. Lucas também mostrou em sua estande o portal startup da empresa. Nele é possível que quem esteja trabalhando em desenvolvimento independente de um jogo possa mostrar seu trabalho e talvez conseguir uma parceria com a Game Developer para publicação.

Houve também a apresentação de jogos de parceria da Universidade Federal de Santa Catarina com a Dcf Studios. André Amorim, desenvolvedor da empresa, explicou como existe uma relação acadêmica com a UFSC, em que alunos podem participar da produção dos jogos como Cruz Brothers que possui estudantes de design contribuindo na criação artística, o outro jogo que está em produção é o Bunny Battle, ambos estão previstos para lançar no segundo semestre de 2016.

Durante os dias de evento aconteceram dois campeonatos E-sport; no sábado ocorreu o de League of Legends da Riot Games; no domingo teve de Starcraft da Blizzard. Essa não foi só a primeira vez que alguns gamers jogam para um público tão grande; mas, também, foi ao primeiro jogo profissional para o narrador de League of Legends, Nathan Zucco. O caster de primeira viagem explicou como surgiu essa oportunidade de trabalhar com a Gamercom: ‘’ (...)o segredo é que eu tenho muitos contatos, eu jogo desde a season 1 (2010), e fui conhecendo muitas pessoas por esse caminho e sou conhecido pela comunidade daqui, então os organizadores me chamaram.’’

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